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Cosas que pasan

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  Cosas que pasan en el módulo… cosas que nos preocupan, cosas que nos alegran… logos que evolucionan Hemos jugado al “director de la orquesta”, un juego guiado por nuestra musa-música Marina que consiste en seguir un ritmo y adivinar quién es el que lidera al grupo. Salen a la luz inseguridades y frustraciones, pero acabamos jugando todos y pasando un buen rato.   También jugamos a tratar de dar palmadas a la vez, siempre buscando la coordinación, la escucha y el ritmo… vamooos Cuando uno de los chicos está de vuelta tras un alejamiento temporal, empezamos la tarde contentos: nos activamos un poco con una ronda de sustos, pedorretas, muecas y lo que se nos ocurre. Pequeñas-grandes alegrías del módulo.   Hemos jugado a las islas, añadiendo la dificultad de que algunos tienen los ojos tapados y nos hemos reído mucho. Los chicos del 4 se atreven con todo. Han compartido experiencias como:   “¿qué es lo que me preocupa?”. Compartiendo sus preocupaciones sob...

MIEDOS TRISTEZAS Y ALEGRÍAS

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Se lee el cuaderno de bitácora y, a continuación, nos presentan a cuatro nuevos habitantes del módulo 4.  Miguel empieza haciendo una explicación retrospectiva del proyecto de teatro LÓVA en la cárcel, que dura ya 14 años y cuya primera obra se titulaba “Empezar de nuevo”, justo lo que estamos haciendo con esta nueva compañía.  Maite y Paloma traen el juego “Simón dice”, que sirve para activar y animar a todos los participantes. Nos echamos unas risas jugando y, al terminar, se respira un ambiente relajado y divertido y Nadja aprovecha el momento para lanzar la pregunta: ¿para qué creemos que nos vale esta dinámica? Se pretende, nos dice, que con ella nos acostumbremos a “activarnos” a “reírnos”, porque en escena tendremos que estar atentos a muchas cosas a la vez y además, nos ayuda a concentrarnos e interactuar con otros. Continua Miguel con el orden del día y pide a todos y cada uno de los chicos que digan, los temas que quieren que entren en la obra de teatro. Cuesta concr...

IMAGINARNOS EN UN LOGO

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Otro día más por aquí. Isma lee la bitácora. Hoy es su última semana en el módulo. Como siempre, algunos se van y otros vienen. Ya hay 3 chicos nuevos esta semana. A Miguel se le ocurre que quizás las siguientes bitácoras sean más personales para hacerlas más interesantes. Los chicos, aparte de tomar nota de lo que pasa en la sesión, podrían incluir sus emociones y pensamientos.   Ya tenemos nombre de la compañía: FÉNIX . Para hoy había que diseñar el logo y una línea que nos represente. Miguel recuerda que a Lope de Vega, escritor del Siglo de Oro, lo llamaban “el fénix de los ingenios”. Curiosa coincidencia.   Los chicos van enseñando a todo el grupo sus diseños. Todos son muy diferentes entre sí.   Tenemos un amanecer, un arco iris, un grafiti con el nombre de la compañía rotulado, un camión de electrodomésticos Fénix, un fénix de fuego, un árbol seco que empieza a brotar, un cáliz en el que se queman unos papeles con ideas negativas y del que surge un libro nuevo, que...